Yusuf, Nabil Besari (2025) PENERAPAN METODE GAME-BASED LEARNING DALAM PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS DI SEKOLAH MENENGAH PERTAMA (Studi Kasus: SMP PGRI BATURRADEN). Other thesis, Universitas Amikom Purwokerto.
![[thumbnail of COVER.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
COVER.pdf
Download (668kB)
![[thumbnail of DAFTAR ISI.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
DAFTAR ISI.pdf
Download (463kB)
![[thumbnail of ABSTRAK.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
ABSTRAK.pdf
Download (443kB)
![[thumbnail of BAB I.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/image.png)
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only
Download (555kB)
![[thumbnail of BAB II.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/image.png)
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only
Download (594kB)
![[thumbnail of BAB III.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/image.png)
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only
Download (638kB)
![[thumbnail of BAB IV.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/image.png)
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only
Download (1MB)
![[thumbnail of BAB V.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/image.png)
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only
Download (470kB)
![[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/image.png)
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only
Download (503kB)
![[thumbnail of LAMPIRAN.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (1MB)
Abstract
Penerapan metode pembelajaran Game Based Learning dalam pelajaran Bahasa Inggris di SMP PGRI Baturraden memiliki tujuan untuk mengembangkan alat belajar interaktif berupa game edukasi dengan menggunakan aplikasi Construct 2. Game ini dirancang untuk menjadi alat bantu dalam mengajarkan materi Days, Date, and Time kepada siswa kelas VII dengan menerapkan pendekatan Multimedia Life Development Cycle (MDLC). Hasil pengujian alpha menunjukkan bahwa seluruh fitur pada game berjalan dengan baik tanpa adanya kesalahan teknis. Sedangkan pada pengujian beta menggunakan skala likert, diperoleh hasil dengan nilai rata-rata 76,5% yang masuk dalam kategori “Setuju”. Oleh karena itu, media pembelajaran yang berbasis game ini terbukti efektif dalam meningkatkan partisipasi siswa dan dapat menjadi inovasi belajar yang menarik untuk mengatasi kurangnya minat siswa dalam belajar Bahasa Inggris.
Item Type: | Thesis (Other) |
---|---|
Additional Information: | Dosen Pembimbing: Anugerah Bagus Wijaya, M.Kom., dan Hellik Hermawan, M.Kom. |
Uncontrolled Keywords: | Kata kunci: Game based-learning, MDLC, Construct 2, Media Pembelajaran |
Subjects: | T Technology > T Technology (General) |
Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Informatika |
Depositing User: | UPT Perpustakaan Pusat Universitas Amikom Purwokerto |
Date Deposited: | 10 Oct 2025 08:08 |
Last Modified: | 10 Oct 2025 08:08 |
URI: | https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/id/eprint/2913 |