ANIMASI 2 DIMENSI INTERAKTIF TENTANG SIKLUS MAKHLUK HIDUP KUPU KUPU SEBAGAI PENDUKUNG PEMBELAJARAN SISWA SD NEGERI KARANGRENA 01

Kusuma, Isya Rizky (2025) ANIMASI 2 DIMENSI INTERAKTIF TENTANG SIKLUS MAKHLUK HIDUP KUPU KUPU SEBAGAI PENDUKUNG PEMBELAJARAN SISWA SD NEGERI KARANGRENA 01. Other thesis, Universitas Amikom Purwokerto.

[thumbnail of COVER.pdf] Text
COVER.pdf

Download (586kB)
[thumbnail of DAFTAR ISI.pdf] Text
DAFTAR ISI.pdf

Download (420kB)
[thumbnail of ABSTRAK.pdf] Text
ABSTRAK.pdf

Download (392kB)
[thumbnail of BAB I.pdf] Image
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only

Download (473kB)
[thumbnail of BAB II.pdf] Image
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (525kB)
[thumbnail of BAB III.pdf] Image
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (502kB)
[thumbnail of BAB IV.pdf] Image
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (2MB)
[thumbnail of BAB V.pdf] Image
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (391kB)
[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA.pdf] Image
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only

Download (425kB)
[thumbnail of LAMPIRAN.pdf] Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)

Abstract

Pesatnya perkembangan teknologi informasi mendorong terciptanya metode pembelajaran yang lebih inovatif dan interaktif. Salah satu media yang efektif dalam mendukung proses belajar siswa adalah animasi dua dimensi (2D), khususnya dalam menyampaikan materi Ilmu Pengetahuan Alam (IPA) yang bersifat visual dan dinamis, seperti siklus hidup kupu-kupu. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan video animasi 2D interaktif sebagai media pendukung pembelajaran di SD Negeri Karangrena 01. Metode yang digunakan meliputi tahapan pra-produksi, produksi, dan pasca-produksi, dengan menggunakan perangkat lunak Adobe Illustrator, Adobe After Effects, Adobe Audition, dan Adobe Premiere Pro. Hasil akhir berupa video animasi yang menjelaskan tahapan metamorfosis kupu-kupu secara interaktif, dilengkapi dengan intro, outro, dan elemen kuis edukatif. Pengujian media dilakukan melalui metode black box testing dan kuesioner kepada siswa, yang menunjukkan bahwa media ini layak digunakan dan dapat meningkatkan pemahaman serta minat belajar siswa. Dengan demikian, media animasi ini diharapkan mampu menjadi alternatif pembelajaran yang menarik dan efektif di lingkungan pendidikan dasar.
Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Dosen Pembimbing: Dr. Fandy Setyo Utomo, S.Kom., M.Cs.
Uncontrolled Keywords: Kata kunci: Animasi 2D, Siklus Hidup Kupu-Kupu, Media Pembelajaran.
Subjects: N Fine Arts > N Visual arts (General) For photography, see TR
N Fine Arts > NC Drawing Design Illustration
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Informatika
Depositing User: UPT Perpustakaan Pusat Universitas Amikom Purwokerto
Date Deposited: 09 Oct 2025 04:16
Last Modified: 09 Oct 2025 04:16
URI: https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/id/eprint/2897

Actions (login required)

View Item
View Item