Widodo, Tio Argatara (2024) GAME “KEDAI RASA KLASIK” SEBAGAI SARANA MELESTARIKAN MAKANAN TRADISIONAL CIREBON NASI JAMBLANG (Studi Kasus: SDN 1 Pamayahan). Other thesis, Universitas Amikom Purwokerto.
Text
COVER.pdf
Download (970kB)
COVER.pdf
Download (970kB)
Text
DAFTAR ISI.pdf
Download (484kB)
DAFTAR ISI.pdf
Download (484kB)
Text
ABSTRAK.pdf
Download (513kB)
ABSTRAK.pdf
Download (513kB)
Image
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only
Download (847kB)
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only
Download (847kB)
Image
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only
Download (654kB)
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only
Download (654kB)
Image
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only
Download (841kB)
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only
Download (841kB)
Image
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only
Download (2MB)
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only
Download (2MB)
Image
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only
Download (581kB)
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only
Download (581kB)
Image
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only
Download (790kB)
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only
Download (790kB)
Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (3MB)
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (3MB)
Abstract
Nasi jamblang adalah salah satu makanan tradisional Cirebon yang sangat terkenal. Hidangan ini menjadi ikonik dan mencerminkan cita rasa dan karakteristik unik mereka. Makanan tradisional, selain menjadi salah satu kebanggan bagi lingkungan sekitarnya, juga merupakan gambaran yang nyata dari tradisi kuliner daerah yang luas. Mulai banyaknya makanan fast food atau makanan yang berasal dari luar negeri seperti burger yang membuat keberadaan makanan tradisional terancam punah, untuk itu melestarikan makanan tradisional sangatlah penting untuk dilakukan pada kelas 6 SDN 1 Pamayahan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang dan mengembangkan game “Kedai Rasa Klasik” berbasis Android untuk melestarikan dan mengenalkan makanan tradisional Cirebon yaitu nasi jamblang. Metode pengembangan yang digunakan dalam penelitian ini, yaitu metode Game Development Live Cycle (GDLC). Game Development Live Cycle terdiri dari enam tahap, yaitu Initiation, Pre-Production, Production, Testing, Beta Testing, dan Release. Desain game ini mempertimbangkan faktor-faktor yang menarik, seperti tampilan visual yang menarik, interaksi yang interaktif. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah game memasak “Kedai Rasa Klasik” yang berbasis Android yang secara khusus dirancang untuk melatih fokus, ketangkasan dan mengenalkan makanan tradisional Cirebon kepada anak-anak.
Item Type: | Thesis (Other) |
---|---|
Additional Information: | Dosen Pembimbing: Anugerah Bagus Wijaya, M.Kom., dan Dani Arifudin, M.Kom. |
Uncontrolled Keywords: | Kata kunci: makanan tradisional, game, budaya |
Subjects: | T Technology > T Technology (General) |
Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Teknologi Informasi |
Depositing User: | UPT Perpustakaan Pusat Universitas Amikom Purwokerto |
Date Deposited: | 06 Feb 2011 05:29 |
Last Modified: | 06 Feb 2011 05:29 |
URI: | https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/id/eprint/2118 |