PEMBUATAN GAME EDUKASI MATEMATIKA SEBAGAI SARANA PEMBELAJARAN PERKALIAN DAN PEMBAGIAN TINGKAT DASAR (Studi Kasus: SD Negeri 1 Majapura)

Arifin, Zaenal (2023) PEMBUATAN GAME EDUKASI MATEMATIKA SEBAGAI SARANA PEMBELAJARAN PERKALIAN DAN PEMBAGIAN TINGKAT DASAR (Studi Kasus: SD Negeri 1 Majapura). Other thesis, Universitas Amikom Purwokerto.

[thumbnail of COVER.pdf] Text
COVER.pdf

Download (579kB)
[thumbnail of DAFTAR ISI.pdf] Text
DAFTAR ISI.pdf

Download (405kB)
[thumbnail of ABSTRAK.pdf] Text
ABSTRAK.pdf

Download (483kB)
[thumbnail of BAB I.pdf] Image
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only

Download (505kB)
[thumbnail of BAB II.pdf] Image
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (520kB)
[thumbnail of BAB III.pdf] Image
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (452kB)
[thumbnail of BAB IV.pdf] Image
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (2MB)
[thumbnail of BAB V.pdf] Image
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (419kB)
[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA.pdf] Image
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only

Download (489kB)
[thumbnail of LAMPIRAN.pdf] Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (881kB)

Abstract

Pada saat ini pembelajaran untuk siswa SD Negeri 01 Majapura menggunakan metode konvesonal, pembelajaran secara konvesonal membuat siswa merasa jenuh dan bosan. Survei di SD Negeri 01 Majapura Kab.Purbalingga membuktikan bahwa lebih banyak siswa yang suka bermain game dibandingkan siswa yang suka dengan pelajaran matematika, hal ini tentu wajar karena siswa masih tergolong anak-anak yang masih suka dengan bermain. Tujuan dari penelitian ini adalah membuat game matematika untuk membantu siswa dalam belajar sambil bermain. Adapun metode dalam pengembangan sistem menggunakan metode MDLC Luther-Sutopo yang terdiri dari concept, design, material collecting, assembly, testing dan distribution. Penelitian ini menghasilkan game belajar matematika untuk SD Negeri 01 Majapura didalamnya memiliki dua menu yaitu pembagian dan perkalian dasar untuk kelas 4. Setelah melalui pengujian apla yang menghasilkan seluruh fungsionalitas komponen dalam game berfungsi seperti yang diharapkan dan pengujian beta yang melibatkan 22 responden dan menghasilkan rata – rata penilaian sebesar 99% (sangat setuju) yang menunjukan bahwa game edukasi layak digunakan sebagai media pembelajaran. Dari penialaian akhir pada setiap pertanyaan, sebesar 91,4% (sangat setuju) menyatakan game edukasi ini menarik digunakan sebagai media pembelajaran dan sebesar 100% (sangat setuju) menyatakan game ini mudah digunakan. Hal ini menunjukkan bahwa aplikasi tersebut berhasil menarik minat dan mudah digunakan oleh siswa kelas IV di SD Negeri 1 Majapura.
Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Dosen Pembimbing: Dr. Berlilana, M.Kom., M.Si.
Uncontrolled Keywords: Kata kunci: Adobe Animate, game, MDLC.
Subjects: T Technology > T Technology (General)
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Informatika
Depositing User: UPT Perpustakaan Pusat Universitas Amikom Purwokerto
Date Deposited: 08 Oct 2024 03:39
Last Modified: 08 Oct 2024 03:39
URI: https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/id/eprint/2022

Actions (login required)

View Item
View Item