PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS ANIMASI 2D PADA MATERI PERKALIAN BILANGAN DASAR MENGGUNAKAN METODE ADDIE

Lestari, Riska Dwi (2026) PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS ANIMASI 2D PADA MATERI PERKALIAN BILANGAN DASAR MENGGUNAKAN METODE ADDIE. Other thesis, Universitas Amikom Purwokerto.

[thumbnail of COVER.pdf] Text
COVER.pdf

Download (545kB)
[thumbnail of DAFTAR ISI.pdf] Text
DAFTAR ISI.pdf

Download (480kB)
[thumbnail of ABSTRAK.pdf] Text
ABSTRAK.pdf

Download (467kB)
[thumbnail of BAB I.pdf] Image
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only

Download (485kB)
[thumbnail of BAB II.pdf] Image
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (613kB)
[thumbnail of BAB III.pdf] Image
BAB III.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (533kB)
[thumbnail of BAB IV.pdf] Image
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[thumbnail of BAB V.pdf] Image
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (466kB)
[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA.pdf] Image
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only

Download (537kB)
[thumbnail of LAMPIRAN.pdf] Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)

Abstract

Pembelajaran matematika pada materi perkalian bilangan dasar di kelas III sekolah dasar masih menghadapi kendala dalam pemahaman konsep, sehingga diperlukan media pembelajaran yang lebih menarik dan mudah dipahami. Penelitian ini bertujuan untuk merancang serta mengetahui efektivitas penggunaan media pembelajaran matematika berbasis animasi 2D pada materi perkalian bilangan dasar bagi siswa kelas III SD Negeri 2 Beji. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model ADDIE yang meliputi tahap Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Produk yang dihasilkan berupa video pembelajaran animasi 2D yang dikembangkan menggunakan aplikasi CapCut. Kelayakan media dinilai melalui validasi ahli materi, validasi ahli media, dan kuesioner siswa, sedangkan efektivitas media diukur melalui hasil Pretest dan Posttest menggunakan perhitungan N-Gain. Hasil validasi ahli materi memperoleh persentase sebesar 88,57% dan validasi ahli media sebesar 85,83%, sehingga media dinyatakan layak digunakan. Hasil kuesioner siswa memperoleh rata-rata persentase sebesar 92,71% dengan kategori sangat setuju. Hasil uji efektivitas memperoleh rata-rata N-Gain sebesar 0,66 yang termasuk dalam kategori sedang, dengan 95% siswa memperoleh peningkatan pada kategori sedang dan tinggi. Berdasarkan hasil tersebut, media pembelajaran matematika berbasis animasi 2D dinyatakan layak dan efektif dalam membantu meningkatkan pemahaman siswa terhadap materi perkalian bilangan dasar.
Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Dosen Pembimbing: Gustin Setyaningsih, S.Kom., M.MSI., dan Ilham Albana, S.Kom., M.MSI.
Uncontrolled Keywords: Media Pembelajaran, Animasi 2D, Matematika, Perkalian, ADDIE.
Subjects: L Education > LB Theory and practice of education
N Fine Arts > NC Drawing Design Illustration
T Technology > T Technology (General)
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Informatika
Depositing User: UPT Perpustakaan Pusat Universitas Amikom Purwokerto
Date Deposited: 07 Oct 2026 09:30
Last Modified: 07 Oct 2026 09:30
URI: https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/id/eprint/3663

Actions (login required)

View Item
View Item