PENGEMBANGAN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI WEB EDUKASI BERBASIS ANIMASI 2D DENGAN PENDEKATAN GAMIFIKASI UNTUK PEMBELAJARAN PENGELOLAAN SAMPAH RUMAH TANGGA (Studi Kasus: PKBM Maju Lestari)

Zindani, Muhammad Izzudin Az (2026) PENGEMBANGAN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI WEB EDUKASI BERBASIS ANIMASI 2D DENGAN PENDEKATAN GAMIFIKASI UNTUK PEMBELAJARAN PENGELOLAAN SAMPAH RUMAH TANGGA (Studi Kasus: PKBM Maju Lestari). Other thesis, Universitas Amikom Purwokerto.

[thumbnail of COVER.pdf] Text
COVER.pdf

Download (736kB)
[thumbnail of DAFTAR ISI.pdf] Text
DAFTAR ISI.pdf

Download (710kB)
[thumbnail of ABSTRAK.pdf] Text
ABSTRAK.pdf

Download (507kB)
[thumbnail of BAB I.pdf] Image
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only

Download (407kB)
[thumbnail of BAB II.pdf] Image
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (592kB)
[thumbnail of BAB III.pdf] Image
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (639kB)
[thumbnail of BAB IV.pdf] Image
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (3MB)
[thumbnail of BAB V.pdf] Image
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (489kB)
[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA.pdf] Image
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only

Download (524kB)
[thumbnail of LAMPIRAN.pdf] Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (7MB)

Abstract

Pengelolaan sampah rumah tangga merupakan salah satu upaya penting dalam menjaga kelestarian lingkungan, namun proses pembelajaran pada materi Kerajinan dari Bahan Limbah Anorganik di PKBM Maju Lestari masih memerlukan media pembelajaran yang lebih interaktif dan menarik. Penelitian ini bertujuan mengembangkan aplikasi web edukasi berbasis animasi 2D dengan pendekatan gamifikasi sebagai media pembelajaran pengelolaan sampah rumah tangga. Penelitian ini menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang terdiri dari tahapan Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing, dan Distribution. Pengujian dilakukan menggunakan Black Box Testing untuk menguji fungsionalitas sistem, expert judgment oleh ahli materi untuk menilai kelayakan produk, serta user testing untuk mengukur kepraktisan penggunaan aplikasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi web edukasi ini berhasil dikembangkan dan dapat diakses secara daring. Hasil Black Box Testing pada 73 skenario pengujian menunjukkan seluruh fungsi sistem berjalan sesuai harapan dan dinyatakan valid. Penilaian ahli materi memperoleh rata-rata skor 4,33 dengan persentase 86,67% yang termasuk kategori sangat layak, sedangkan hasil user testing memperoleh rata-rata skor 3,78 dengan persentase 75,63% yang termasuk kategori layak. Berdasarkan hasil tersebut, dapat disimpulkan bahwa aplikasi yang dikembangkan ini valid dan praktis untuk mendukung pembelajaran materi Kerajinan dari Bahan Limbah Anorganik di PKBM Maju Lestari.
Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Dosen Pembimbing: Ali Nur Ikhsan, M.Kom., dan Debby Ummul Hidayah, S.Kom., M.MSI.
Uncontrolled Keywords: Animasi 2D, gamifikasi, MDLC, media pembelajaran.
Subjects: N Fine Arts > N Visual arts (General) For photography, see TR
N Fine Arts > NC Drawing Design Illustration
T Technology > T Technology (General)
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Informatika
Depositing User: UPT Perpustakaan Pusat Universitas Amikom Purwokerto
Date Deposited: 07 Oct 2026 04:41
Last Modified: 07 Oct 2026 04:41
URI: https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/id/eprint/3641

Actions (login required)

View Item
View Item