Azam, Muhammad Fadhil (2026) PERANCANGAN ANIMASI 3D BUMPER SEBAGAI MEDIA IDENTITAS VISUAL WANARATA FEST DI DESA KARANGMANGU. Other thesis, Universitas Amikom Purwokerto.
COVER.pdf
Download (685kB)
DAFTAR ISI.pdf
Download (507kB)
ABSTRAK.pdf
Download (467kB)
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only
Download (542kB)
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only
Download (588kB)
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only
Download (715kB)
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only
Download (1MB)
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only
Download (467kB)
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only
Download (590kB)
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (3MB)
Abstract
Wanarata Fest adalah sebuah acara budaya yang diselenggarakan di Desa Karangmangu dengan tujuan memperkenalkan potensi budaya dan kearifan lokal kepada masyarakat luas. Dalam mendukung penyampaian identitas dan potensi desa acara tersebut, diperlukan media visual yang mampu memberikan kesan awal yang kuat dan representatif. Penelitian ini bertujuan untuk merancang animasi bumper 3D sebagai media identitas visual Wanarata Fest yang menampilkan unsur budaya dan karakter Desa Karangmangu. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang meliputi tahapan konsep, perancangan, pengumpulan material, perakitan (assembly), dan pengujian. Pada tahap perancangan, pemilihan elemen visual seperti gunungan wayang, kuda kepang, rumah joglo, dan pepohonan jati didasarkan pada hasil observasi dan wawancara dengan pihak desa untuk merepresentasikan identitas budaya lokal. Pengujian dilakukan menggunakan metode User Acceptance Testing (UAT) dengan melibatkan panitia dan perangkat desa sebagai responden. Dari hasil pengujian menunjukkan bahwa animasi bumper 3D mendapat tingkat penilaian dan penerimaan yang sangat positif, di mana seluruh indikator penilaian berada pada kategori sangat sesuai. Hal ini menunjukkan bahwa animasi bumper 3D yang dirancang mampu merepresentasikan identitas visual Wanarata Fest serta layak digunakan sebagai media pembuka acara dan berpotensi digunakan kembali pada penyelenggaraan berikutnya. Dengan demikian, animasi bumper 3D dapat menjadi solusi media visual yang efektif dalam mendukung citra dan identitas acara berbasis budaya lokal.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Additional Information: | Dosen Pembimbing: Dr. Irfan Santiko, S.Kom., M.Kom., dan Deuis Nur Astrida, M.Kom. |
| Uncontrolled Keywords: | Kata kunci: animasi bumper 3D, identitas visual, Wanarata Fest, MDLC, User Acceptance Testing. |
| Subjects: | T Technology > T Technology (General) |
| Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Informatika |
| Depositing User: | UPT Perpustakaan Pusat Universitas Amikom Purwokerto |
| Date Deposited: | 22 Apr 2026 04:17 |
| Last Modified: | 22 Apr 2026 04:17 |
| URI: | https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/id/eprint/3306 |
