PEMBUATAN VIDEO ANIMASI 2 DIMENSI EDUKASI KONSUMSI MAGIC MUSHROOM DI SMA NEGERI 1 PADAMARA

Ramadhan, Akhmad Fauzan (2025) PEMBUATAN VIDEO ANIMASI 2 DIMENSI EDUKASI KONSUMSI MAGIC MUSHROOM DI SMA NEGERI 1 PADAMARA. Other thesis, Universitas Amikom Purwokerto.

[thumbnail of COVER.pdf] Text
COVER.pdf

Download (594kB)
[thumbnail of DAFTAR ISI.pdf] Text
DAFTAR ISI.pdf

Download (544kB)
[thumbnail of ABSTRAK.pdf] Text
ABSTRAK.pdf

Download (538kB)
[thumbnail of BAB I.pdf] Image
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only

Download (565kB)
[thumbnail of BAB II.pdf] Image
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (630kB)
[thumbnail of BAB III.pdf] Image
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (577kB)
[thumbnail of BAB IV.pdf] Image
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (2MB)
[thumbnail of BAB V.pdf] Image
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (518kB)
[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA.pdf] Image
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only

Download (542kB)
[thumbnail of LAMPIRAN.pdf] Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)

Abstract

Penyalahgunaan narkoba mencakup berbagai kalangan, termasuk para pelajar SMA. Upaya pencegahan sangat penting untuk dilakukan agar para pelajar SMA tidak terjerumus dalam penyalahgunaan narkoba, khususunya magic mushroom. Upaya tersebut dapat dilakukan dengan membuat media edukasi. Tujuan penelitian adalah untuk membuat media informasi untuk mengedukasi siswa SMA tentang risiko mengkonsumsi magic mushroom. Penelitian ini dilakukan di SMA N 1 Padamara pada bulan Pebruari 2025 sampai Agustus 2025. Metode pengumpulan data menggunakan kuesioner, observasi, wawancara, dan dokumentasi. Alat dan bahan penelitian di sini adalah software dan hardware yang digunakan untuk membuat video animasi 2D. Berdasarkan hasil analisis data dapat disimpulkan bahwa pembuatan media informasi untuk mengedukasi siswa SMA tentang risiko mengkonsumsi magic mushroom dilakukan dengan membuat video animasi 2D tentang magic mushroom. Pembuatannya meliputi tahap pra produksi, produksi, dan pasca produksi. Video yang telah dibuat kemudian ditayangkan kepada para siswa SMA N 1 Padamara guna memberikan edukasi tentang magic mushroom. Setelah melihat tayangan video tersebut, para siswa kemudian memberikan respon melalui kuesioner. Berdasarkan analisis hasil kuesioner, rata-rata index dari jawaban responden sebesar 83,84% dan termasuk dalam kategori sangat setuju, sehingga dapat disimpulkan bahwa visualisasi gambar dan penjelasan dari video animasi 2D edukasi konsumsi magic mushroom di SMA Negeri 1 Padamara yang dibuat mudah dipahami dan dapat mengedukasi para siswa di sekolah tersebut. Video animasi 2D tentang magic mushroom ini diharapkan dapat menjadi media edukasi bagi para siswa agar tidak mengkonsumsi magic mushroom karena berbahaya bagi kesehatan mental dan fisik serta mempunyai konsekuensi hukum.
Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Dosen Pembimbing: Desty Rakhmawati, S.Si., M.Sc., dan M. Syaiful Amin, M.Kom.
Uncontrolled Keywords: Kata kunci: video, animasi 2D, edukasi, magic mushroom.
Subjects: N Fine Arts > N Visual arts (General) For photography, see TR
T Technology > T Technology (General)
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Informatika
Depositing User: UPT Perpustakaan Pusat Universitas Amikom Purwokerto
Date Deposited: 06 Oct 2025 03:11
Last Modified: 06 Oct 2025 03:11
URI: https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/id/eprint/2848

Actions (login required)

View Item
View Item