RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN OLAHRAGA BOLA VOLI 2D BERBASIS ANDROID PADA SMK KESATRIAN PURWOKERTO

Solahudin, Fajr Amrulloh (2025) RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN OLAHRAGA BOLA VOLI 2D BERBASIS ANDROID PADA SMK KESATRIAN PURWOKERTO. Other thesis, Universitas Amikom Purwokerto.

[thumbnail of COVER.pdf] Text
COVER.pdf

Download (572kB)
[thumbnail of DAFTAR ISI.pdf] Text
DAFTAR ISI.pdf

Download (501kB)
[thumbnail of ABSTRAK.pdf] Text
ABSTRAK.pdf

Download (464kB)
[thumbnail of BAB I.pdf] Image
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only

Download (553kB)
[thumbnail of BAB II.pdf] Image
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (606kB)
[thumbnail of BAB III.pdf] Image
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (553kB)
[thumbnail of BAB IV.pdf] Image
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (864kB)
[thumbnail of BAB V.pdf] Image
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (463kB)
[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA.pdf] Image
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only

Download (589kB)
[thumbnail of LAMPIRAN.pdf] Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (558kB)

Abstract

SMK Kesatrian Purwokerto merupakan salah satu sekolah swasta di Kabupaten Banyumas yang berdiri sejak Tahun 1996. Adapun sekolah tersebut beralamat di Jalan Ksatrian No.62, Karangjengkol, Sokanegara, Kecamatan Purwokerto Timur., Kabupaten Banyumas, Jawa Tengah 53115. Sekolah tersebut memiliki beberapa jurusan diantaranya Teknik Kendaraan Ringan Otomotif, Teknik dan Bisnis Sepeda Motor, Teknik Audio Video, Teknik Komputer dan Jaringan, Desain Komunikasi Visual. Berdasarkan hasil wawancara yang telah dilakukan dengan salah satu guru pendidikan jasmani yang bernama Bapak Dias Dwi, pada SMK Kesatrian Purwokerto menuturkan bahwa masalah yang dihadapi saat proses pembelajaran yaitu kurangnya pemahaman siswa pada saat melakukan praktik pembelajaran olahraga bola voli dikarenakan materi yang disampaikan guru hanya berpacu pada buku cetak yang dibagikan saat proses belajar di kelas. Hasil dari penelitian ini berupa aplikasi media pembelajaran game 2D yang dilengkapi dengan gambar, video animasi serta teknik permainan olahraga bola voli sebagai bahan evaluasi belajar siswa. Tujuan dari penelitian ini adalah membangun aplikasi pembelajaran olahraga bola voli 2D berbasis android. Adapun untuk metode pengumpulan data dalam penelitian ini antara lain observasi, wawancara, dokumentasi, dan studi pustaka. Metode pengembangan menggunakan design thinking. Kesimpulan dari pengujian yaitu berupa aspek learnablity sebesar 73% % dan aspek memorability sebesar 94 %. Total keseluruhan sebesar 77% yang menunjukkan bahwa hasil analisa data usability test berhasil dan baik dilihat dari skala pengukuran usability testing bahwa Skala 66-85% mendapatkan kualifikasi baik dan hasil yaitu berhasil.
Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Dosen Pembimbing: Prof. Dr. Taqwa Hariguna, S.T., M.Kom.
Uncontrolled Keywords: Kata Kunci : Voli, game 2D, design thinking, usability test
Subjects: T Technology > T Technology (General)
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Informatika
Depositing User: UPT Perpustakaan Pusat Universitas Amikom Purwokerto
Date Deposited: 16 Apr 2025 07:27
Last Modified: 16 Apr 2025 07:27
URI: https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/id/eprint/2733

Actions (login required)

View Item
View Item