Melati, Rita Primadiah (2024) PEMBUATAN 3D ASSET SEBAGAI MEDIA PENDUKUNG MASKOT PROGRAM STUDI INFORMATIKA MENGGUNAKAN TEKNIK LOW POLY. Other thesis, Universitas Amikom Purwokerto.
Text
COVER.pdf
Download (927kB)
COVER.pdf
Download (927kB)
Text
DAFTAR ISI.pdf
Download (480kB)
DAFTAR ISI.pdf
Download (480kB)
Text
ABSTRAK.pdf
Download (404kB)
ABSTRAK.pdf
Download (404kB)
Image
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only
Download (591kB)
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only
Download (591kB)
Image
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only
Download (575kB)
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only
Download (575kB)
Image
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only
Download (536kB)
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only
Download (536kB)
Image
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only
Download (2MB)
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only
Download (2MB)
Image
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only
Download (400kB)
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only
Download (400kB)
Image
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only
Download (536kB)
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only
Download (536kB)
Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (2MB)
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (2MB)
Abstract
Maskot salah satu strategi yang dapat dilakukan perusahaan untuk mendekatkan kepada masyarakat,menjadisebuah cara yang efektif untuk menaikan daya tarik perusahaan. Dibuatnya maskot agar menambah citra Identitas Program Studi Informatika, kurangnya desain asset pendukung maskot Program Studi Informatika membuat maskot menjadi kurang lengkap. Oleh karena itu, penulis membuat 3D asset pendukung maskot Program Studi Informatika sebagai media pendukung maskot agar lebih memiliki citra identitas. Teknik yang digunakan dalam pembuatan 3D asset pendukung maskot yaitu menggunakan low poly, dimana teknik tersebut relative mudah, cepat serta sederhana. Pada pembuatan desain 3D asset menggunakan software 3DS Max. Metode pengembangan yang digunakan yaitu Design Thinking yang meliputi Empathize, Define, Ideate, Prototype, Test. Tujuan dari penelitian ini yaitu membuat 3D asset pendukung desain maskot Program Studi Informatika menggunakan 3DS Max, yang mampu melengkapi, memperkuat, mendukung dan mencirikhaskan desain maskot Program Studi Informatika Universitas Amikom Purwokerto. Metode pengumpulan data yang digunakan yaitu wawancara dan studi literatur. Pengujian asset 3D menggunakan alpha Test dan beta Test. Hasil penelitian ini berupa 3D asset sebagai media pendukung maskot Program StudiInformatika dan sudah disetujuioleh ketua prodi dan pemegang akun Instagram Program Studi Informatika dan hasil yang diperoleh dalam pengujian tersebut berhasil.
Item Type: | Thesis (Other) |
---|---|
Additional Information: | Dosen Pembimbing: Agung Prasetyo, M.Kom., dan Aulia Hamdi, M.Kom. |
Uncontrolled Keywords: | Kata kunci: Maskot, Asset, Low poly, 3DS Max, Design Thinking |
Subjects: | T Technology > T Technology (General) |
Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Informatika |
Depositing User: | UPT Perpustakaan Pusat Universitas Amikom Purwokerto |
Date Deposited: | 30 Dec 2024 06:15 |
Last Modified: | 30 Dec 2024 06:15 |
URI: | https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/id/eprint/2529 |