Purwanto, Dedi (2023) GAME “MY FOOD” SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN EKOSISTEM PADA MATA PELAJARAN IPAS (Studi Kasus: SDN 1 Purbadana). Other thesis, Universitas Amikom Purwokerto.
Text
COVER.pdf
Download (715kB)
COVER.pdf
Download (715kB)
Text
DAFTAR ISI.pdf
Download (511kB)
DAFTAR ISI.pdf
Download (511kB)
Text
ABSTRAK.pdf
Download (517kB)
ABSTRAK.pdf
Download (517kB)
Image
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only
Download (574kB)
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only
Download (574kB)
Image
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only
Download (900kB)
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only
Download (900kB)
Image
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only
Download (607kB)
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only
Download (607kB)
Image
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only
Download (2MB)
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only
Download (2MB)
Image
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only
Download (511kB)
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only
Download (511kB)
Image
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only
Download (585kB)
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only
Download (585kB)
Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (10MB)
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (10MB)
Abstract
Game atau permainan merupakan sebuah aktifitas atau kegiatan yang dilakukan untuk menyegarkan pikiran. Seiring perkembangan zaman, game dapat dimanfaatkan dalam dunia pendidikan salah satunya adalah sebagai media pembelajaran dalam membantu proses belajar mengajar. Di SD Negeri 1 Purbadana pemanfaatan teknologi khususnya multimedia dalam pembelajaran kurang optimal hal ini dibuktikan dengan tidak adanya metode pembelajaran yang interaktif sehingga peserta didik lebih cepat merasa bosan dan cenderung pasif terhadap materi yang diberikan guru. Tujuan dari pembuatan game “my food” sebagai media pembelajaran IPAS khususnya materi tentang ekosistem adalah sebagai salah satu media belajar yang menarik dan dapat meningkatkan minat serta konsentrasi siswa di tingkat sekolah dasar. Game “my food” ini dibuat menggunakan Adobe Animate 2020 yang menghasilkan sebuah game sebagai alat bantu belajar. Penelitian ini menggunakan metode pengembangan sistem Multimedia Development Life Cycle (MLDC). Hasil dari penelitian ini adalah sebuah game dalam bentuk .apk yang dapat digunakan sebagai media pembelajaran dengan rata-rata hasil pengujian beta diperoleh sebesar 96,45%.
Item Type: | Thesis (Other) |
---|---|
Additional Information: | Dosen Pembimbing: Sarmini, S.Kom., M.MSI., dan Ali Nur Ikhsan, M.Kom. |
Uncontrolled Keywords: | Kata kunci: Game, Media Pembelajaran, IPAS |
Subjects: | T Technology > T Technology (General) |
Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Informatika |
Depositing User: | UPT Perpustakaan Pusat Universitas Amikom Purwokerto |
Date Deposited: | 22 Mar 2011 02:26 |
Last Modified: | 23 Mar 2011 22:04 |
URI: | https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/id/eprint/2433 |