GAME EDUKASI COGNIPLAY UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK USIA DINI (Studi Kasus: KB. Al-Hidayah Di Tinggarjaya)

Ramadhan, Aditya (2024) GAME EDUKASI COGNIPLAY UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK USIA DINI (Studi Kasus: KB. Al-Hidayah Di Tinggarjaya). Other thesis, Universitas Amikom Purwokerto.

[thumbnail of COVER.pdf] Text
COVER.pdf

Download (677kB)
[thumbnail of DAFTAR ISI.pdf] Text
DAFTAR ISI.pdf

Download (581kB)
[thumbnail of ABSTRAK.pdf] Text
ABSTRAK.pdf

Download (519kB)
[thumbnail of BAB I.pdf] Image
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only

Download (480kB)
[thumbnail of BAB II.pdf] Image
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (560kB)
[thumbnail of BAB III.pdf] Image
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (722kB)
[thumbnail of BAB IV.pdf] Image
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[thumbnail of BAB V.pdf] Image
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (468kB)
[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA.pdf] Image
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only

Download (584kB)
[thumbnail of LAMPIRAN.pdf] Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (892kB)

Abstract

Pendidikan anak usia dini merupakan tahap awal pendidikan arus utama yang berfokus pada tumbuh kembang anak sejak lahir hingga usia tujuh tahun. Pentingnya pendidikan anak usia dini terletak pada bahwa pada periode ini merupakan periode pertumbuhan dan perkembangan tercepat dalam kehidupan seorang anak. Kelompok Bermain Al-Hidayah merupakan salah satu sekolah yang menaungi anak usia dini. Kelompok Bermain Al-Hidayah memiliki sistem pembelajaran yang sudah baik, tetapi masih adanya anak usia dini yang belum berkembang dalam segi kognitif dengan baik. Permasalahan yang dialami ini dikarenakan kurangnya media pembelajaran untuk anak usia dini yang diberikan kepada orang tua dan juga kurangnya pengembangan media pembelajaran yang mengasah kemampuan kognitif anak usia dini. Oleh karena itu, penulis merancang game edukasi dengan tujuan untuk meningkatkan kemampuan kognitif anak usia dini. Dengan menggunakan game edukasi ini, orang tua dan juga guru dapat menjadikan game tersebut sebagai media belajar anak baik disekolah maupun di rumah
Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Dosen Pembimbing: Nurfaizah, M.Kom., dan M. Syaiful Amin, M.Kom.
Uncontrolled Keywords: Kata kunci: Pendidikan, Kognitif, Game
Subjects: T Technology > T Technology (General)
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Informatika
Depositing User: UPT Perpustakaan Pusat Universitas Amikom Purwokerto
Date Deposited: 20 Mar 2011 04:05
Last Modified: 20 Mar 2011 04:05
URI: https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/id/eprint/2390

Actions (login required)

View Item
View Item