Ramadhan, Aditya (2024) GAME EDUKASI COGNIPLAY UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK USIA DINI (Studi Kasus: KB. Al-Hidayah Di Tinggarjaya). Other thesis, Universitas Amikom Purwokerto.
Text
COVER.pdf
Download (677kB)
COVER.pdf
Download (677kB)
Text
DAFTAR ISI.pdf
Download (581kB)
DAFTAR ISI.pdf
Download (581kB)
Text
ABSTRAK.pdf
Download (519kB)
ABSTRAK.pdf
Download (519kB)
Image
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only
Download (480kB)
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only
Download (480kB)
Image
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only
Download (560kB)
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only
Download (560kB)
Image
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only
Download (722kB)
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only
Download (722kB)
Image
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only
Download (1MB)
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only
Download (1MB)
Image
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only
Download (468kB)
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only
Download (468kB)
Image
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only
Download (584kB)
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only
Download (584kB)
Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (892kB)
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (892kB)
Abstract
Pendidikan anak usia dini merupakan tahap awal pendidikan arus utama yang berfokus pada tumbuh kembang anak sejak lahir hingga usia tujuh tahun. Pentingnya pendidikan anak usia dini terletak pada bahwa pada periode ini merupakan periode pertumbuhan dan perkembangan tercepat dalam kehidupan seorang anak. Kelompok Bermain Al-Hidayah merupakan salah satu sekolah yang menaungi anak usia dini. Kelompok Bermain Al-Hidayah memiliki sistem pembelajaran yang sudah baik, tetapi masih adanya anak usia dini yang belum berkembang dalam segi kognitif dengan baik. Permasalahan yang dialami ini dikarenakan kurangnya media pembelajaran untuk anak usia dini yang diberikan kepada orang tua dan juga kurangnya pengembangan media pembelajaran yang mengasah kemampuan kognitif anak usia dini. Oleh karena itu, penulis merancang game edukasi dengan tujuan untuk meningkatkan kemampuan kognitif anak usia dini. Dengan menggunakan game edukasi ini, orang tua dan juga guru dapat menjadikan game tersebut sebagai media belajar anak baik disekolah maupun di rumah
Item Type: | Thesis (Other) |
---|---|
Additional Information: | Dosen Pembimbing: Nurfaizah, M.Kom., dan M. Syaiful Amin, M.Kom. |
Uncontrolled Keywords: | Kata kunci: Pendidikan, Kognitif, Game |
Subjects: | T Technology > T Technology (General) |
Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Informatika |
Depositing User: | UPT Perpustakaan Pusat Universitas Amikom Purwokerto |
Date Deposited: | 20 Mar 2011 04:05 |
Last Modified: | 20 Mar 2011 04:05 |
URI: | https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/id/eprint/2390 |