PERANCANGAN DESIGN UI/UX APLIKASI MOBILE "ENERGYWISE" BERBASIS GAMIFIKASI MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING

Nurfauzi, Rafi Aqila (2024) PERANCANGAN DESIGN UI/UX APLIKASI MOBILE "ENERGYWISE" BERBASIS GAMIFIKASI MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING. Other thesis, Universitas Amikom Purwokerto.

[thumbnail of COVER.pdf] Text
COVER.pdf

Download (584kB)
[thumbnail of DAFTAR ISI.pdf] Text
DAFTAR ISI.pdf

Download (526kB)
[thumbnail of ABSTRAK.pdf] Text
ABSTRAK.pdf

Download (516kB)
[thumbnail of BAB I.pdf] Image
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only

Download (537kB)
[thumbnail of BAB II.pdf] Image
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (644kB)
[thumbnail of BAB III.pdf] Image
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (640kB)
[thumbnail of BAB IV.pdf] Image
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[thumbnail of BAB V.pdf] Image
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (557kB)
[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA.pdf] Image
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only

Download (581kB)
[thumbnail of LAMPIRAN.pdf] Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (2MB)

Abstract

Sebagai sebuah institusi, Universitas Amikom Purwokerto selalu berusaha untuk mendorong kinerja karyawan. Namun dalam usaha untuk mendorong kinerja tersebut, atasan yang bertanggung jawab tidak bisa memonitoring langsung serta mengukur kinerja karyawannya. Oleh karena itu, diperlukan sebuah inovasi untuk memonitoring serta mengukur kinerja karyawan secara langsung dalam satu tampilan aplikasi mobile. Tujuan dari penelitian ini yaitu menghasilkan rancangan design UI/UX aplikasi mobile "EnergyWise" berbasis gamifikasi menggunakan metode Design Thinking untuk memberikan pengalaman pengguna terhadap desain aplikasi. Perancangan desain User Interface dan User Experience menggunakan metode Design Thinking ini melalui beberapa tahap seperti Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Testing. Testing pada prototype desain aplikasi EnergyWise dengan menggunakan metode Single Ease Question (SEQ) untuk User Interface (UI) dan User Experience (UX) Testing, mendapatkan hasil yang sesuai dengan keinginan pengguna. Nilai yang diperoleh untuk User Experience (UX) Testing dari skala 1 sampai 7 yaitu 5,8 berdasarkan skala likert, menunjukan bahwa aplikasi mudah digunakan, Kemudian, nilai yang diperoleh untuk User Interface (UI) Testing dari skala 1 sampai 5 yaitu 4,5 , menunjukan bahwa aplikasi mudah digunakan. Dari hasil UI dan UX testing, dapat disimpulkan bahwa desain aplikasi mobile EnergyWise mudah untuk digunakan oleh pengguna.
Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Dosen Pembimbing: Dr. Rujianto Eko Saputro, M.Kom.
Uncontrolled Keywords: Kata kunci: Design Thinking, User Interface, User Experience, EnergyWise
Subjects: T Technology > T Technology (General)
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Informatika
Depositing User: UPT Perpustakaan Pusat Universitas Amikom Purwokerto
Date Deposited: 07 Mar 2011 03:36
Last Modified: 07 Mar 2011 03:36
URI: https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/id/eprint/2269

Actions (login required)

View Item
View Item