PENERAPAN KECERDASAN BUATAN PADA PROSES KREATIF DESAIN GRAFIS MENGGUNAKAN ANALISIS INTERPRETASI EDMUND FELDMAN (Studi Kasus: Kampus Universitas Amikom Purwokerto)

Zhaqy, Ighfaruz (2024) PENERAPAN KECERDASAN BUATAN PADA PROSES KREATIF DESAIN GRAFIS MENGGUNAKAN ANALISIS INTERPRETASI EDMUND FELDMAN (Studi Kasus: Kampus Universitas Amikom Purwokerto). Other thesis, Universitas Amikom Purwokerto.

[thumbnail of COVER.pdf] Text
COVER.pdf

Download (620kB)
[thumbnail of DAFTAR ISI.pdf] Text
DAFTAR ISI.pdf

Download (480kB)
[thumbnail of ABSTRAK.pdf] Text
ABSTRAK.pdf

Download (460kB)
[thumbnail of BAB I.pdf] Image
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only

Download (470kB)
[thumbnail of BAB II.pdf] Image
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (887kB)
[thumbnail of BAB III.pdf] Image
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (666kB)
[thumbnail of BAB IV.pdf] Image
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[thumbnail of BAB V.pdf] Image
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (460kB)
[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA.pdf] Image
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only

Download (608kB)
[thumbnail of LAMPIRAN.pdf] Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (699kB)

Abstract

Kecerdasan buatan (AI) telah membawa perubahan besar dalam cara kerja dan hasil karya desain grafis, penggunaan kecerdasan buatan dalam desain grafis menawarkan berbagai peluang untuk mengoptimalkan proses kreatif. AI dapat membantu dalam analisis dan pengolahan data visual secara cepat dan akurat, memungkinkan desainer untuk mengeksplorasi ide-ide baru dan menghasilkan karya yang lebih inovatif. Namun, penerapan AI memunculkan beragam pandangan. Di satu sisi, AI mempermudah tugas desainer melalui berbagai alat yang tersedia. Namun di sisi lain, ada kekhawatiran bahwa AI dapat mengancam posisi desainer. Kondisi ini menimbulkan permasalahan terkait orisinalitas karya, karena AI dianggap hanya melakukan modifikasi atas gambar yang sudah ada. Penelitian ini bertujuan menganalisis penerapan kecerdasan buatan dalam desain grafis melalui pendekatan Edmund Feldman yang melibatkan empat langkah utama: deskripsi, analisis formal, interpretasi, dan evaluasi. Dengan pendekatan ini, penelitian akan mengukur sejauh mana desain yang dihasilkan oleh AI dapat menggantikan peran desainer manusia dalam proses kreatif. Studi kasus yang pilih adalah Universitas Amikom Purwokerto. Hasil penelitian ini diharapkan memberikan pemahaman tentang konsekuensi penerapan AI dalam desain grafis serta menawarkan perspektif yang adil mengenai interaksi antara teknologi AI dan kreativitas manusia.
Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Dosen Pembimbing: Dr. Eng., Ir. Imam Tahyudin, M.M.
Uncontrolled Keywords: Kata kunci: Kecerdasan Buatan, Desain Grafis, Kreativitas, Desainer, Interpretasi Edmund Feldman
Subjects: T Technology > T Technology (General)
Depositing User: UPT Perpustakaan Pusat Universitas Amikom Purwokerto
Date Deposited: 17 Oct 2024 03:03
Last Modified: 17 Oct 2024 03:03
URI: https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/id/eprint/2081

Actions (login required)

View Item
View Item