PEMAKNAAN SENI DALAM PENGALAMAN HIDUP SLAMET SANTOSA SEBAGAI PENGGAGAS CARTOON VILLAGE DIREJA DUSUN PENINIS PURBALINGGA

Lutfiana, Anisa (2026) PEMAKNAAN SENI DALAM PENGALAMAN HIDUP SLAMET SANTOSA SEBAGAI PENGGAGAS CARTOON VILLAGE DIREJA DUSUN PENINIS PURBALINGGA. Other thesis, Universitas Amikom Purwokerto.

[thumbnail of COVER.pdf] Text
COVER.pdf

Download (602kB)
[thumbnail of DAFTAR ISI.pdf] Text
DAFTAR ISI.pdf

Download (487kB)
[thumbnail of ABSTRAK.pdf] Text
ABSTRAK.pdf

Download (457kB)
[thumbnail of BAB I.pdf] Image
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only

Download (546kB)
[thumbnail of BAB II.pdf] Image
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (512kB)
[thumbnail of BAB III.pdf] Image
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (525kB)
[thumbnail of BAB IV.pdf] Image
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[thumbnail of BAB V.pdf] Image
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (461kB)
[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA.pdf] Image
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only

Download (523kB)
[thumbnail of LAMPIRAN.pdf] Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)

Abstract

Penelitian ini mengkaji pemaknaan seni dalam pengalaman hidup Slamet Santosa sebagai penggagas Cartoon Village Direja di Dusun Peninis, Desa Sidareja, Kecamatan Kaligondang, Kabupaten Purbalingga, beserta because motive dan in-order-to motive yang melatarbelakangi dan mendasari tindakan sosialnya. Masalah yang diteliti berkaitan dengan bagaimana pengalaman hidup seorang penggagas ruang seni berbasis komunitas membentuk pemaknaan terhadap seni hingga melahirkan tindakan sosial, sebuah fokus yang belum banyak dikaji dari perspektif fenomenologi, mengingat penelitian terdahulu cenderung menempatkan hasil program atau pemberdayaan komunitas sebagai capaian akhir, bukan proses pemaknaan penggagasnya. Penelitian ini bertujuan menganalisis pemaknaan seni, because motive, dan in-order-to motive dalam pengalaman hidup Slamet Santosa. Penelitian menggunakan pendekatan kualitatif dengan jenis deskriptif fenomenologis berlandaskan teori fenomenologi Alfred Schutz. Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara mendalam, dan dokumentasi terhadap enam informan yang dipilih melalui teknik purposive sampling, terdiri atas satu informan utama dan lima informan pendukung. Analisis data menggunakan model interaktif Miles dan Huberman melalui tahap pengumpulan, reduksi, penyajian, serta penarikan dan verifikasi kesimpulan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pemaknaan seni Slamet Santosa terbentuk sebagai konstruksi tiga lapis, yaitu seni sebagai media diplomasi sosial, kebutuhan eksistensial personal, dan wahana pelestarian budaya lokal. Because motive nya terbentuk dari perpaduan pengalaman perjuangan hidup pribadi dan keprihatinan atas kondisi sosial ekonomi warga, sementara in-order-to motive nya mencakup niat ibadah, perubahan cara pandang masyarakat terhadap profesi seni, penyatuan potensi kreatif desa, dan pewarisan kepada generasi penerus. Temuan ini mengimplikasikan bahwa tindakan sosial berbasis seni lahir dari proses pemaknaan panjang atas pengalaman hidup penggagasnya, bukan sekadar program yang dirancang secara instan
Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Dosen Pembimbing: Rida Purnama Sari, S.Sn., M.M., M.I.Kom., dan ingga Angling Wulung, S.I.Kom., M.I.Kom.
Uncontrolled Keywords: Kata kunci: Fenomenologi, Pemaknaan Seni, Pengalaman Hidup, Motif Tindakan Sosial, Cartoon Village Direja
Subjects: H Social Sciences > H Social Sciences (General)
Divisions: Fakultas Bisnis dan Ilmu Sosial > Ilmu Komunikasi
Depositing User: UPT Perpustakaan Pusat Universitas Amikom Purwokerto
Date Deposited: 05 Oct 2026 09:16
Last Modified: 05 Oct 2026 09:16
URI: https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/id/eprint/3571

Actions (login required)

View Item
View Item