PENGEMBANGAN MEDIA INFORMASI BERBASIS VISUAL STORYTELLING ANIMASI 2D TENTANG FOOD WASTE DAN PENGELOLAAN SAMPAH BAGI MAHASISWA

Robbani, Ayat Akras (2026) PENGEMBANGAN MEDIA INFORMASI BERBASIS VISUAL STORYTELLING ANIMASI 2D TENTANG FOOD WASTE DAN PENGELOLAAN SAMPAH BAGI MAHASISWA. Other thesis, Universitas Amikom Purwokerto.

[thumbnail of COVER.pdf] Text
COVER.pdf

Download (792kB)
[thumbnail of DAFTAR ISI.pdf] Text
DAFTAR ISI.pdf

Download (682kB)
[thumbnail of ABSTRAK.pdf] Text
ABSTRAK.pdf

Download (684kB)
[thumbnail of BAB I.pdf] Image
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only

Download (735kB)
[thumbnail of BAB II.pdf] Image
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[thumbnail of BAB III.pdf] Image
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (659kB)
[thumbnail of BAB IV.pdf] Image
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (2MB)
[thumbnail of BAB V.pdf] Image
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (554kB)
[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA.pdf] Image
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only

Download (639kB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan menguji efektivitas media informasi berbasis visual storytelling animasi 2D dengan memanfaatkan motion graphic, infografis, dan typography tentang food waste dan pengelolaan sampah rumah tangga bagi mahasiswa. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh tingginya angka food waste pada tingkat konsumsi, khususnya di area konsumsi publik yang sering diakses mahasiswa, serta belum optimalnya penggunaan media visual digital yang ringkas dan komunikatif dalam menyampaikan data dan informasi lingkungan. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model ADDIE yang meliputi tahapan Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Data dikumpulkan melalui studi pustaka, analisis kebutuhan, angket validasi ahli materi dan ahli media, serta kuesioner respons mahasiswa. Produk yang dihasilkan berupa video animasi 2D berdurasi 1 menit 28 detik yang memuat pengertian, penyebab, dampak, data statistik food waste Kabupaten Banyumas (36%), alur pengelolaan sampah, serta solusi praktis melalui pesan utama “Rencanakan, Habiskan, dan Pilah”. Hasil validasi ahli materi memperoleh persentase kelayakan sebesar 98,75% dengan kategori sangat valid, sedangkan validasi ahli media memperoleh 70,31% dengan kategori valid, sehingga diperoleh rata-rata validasi ahli sebesar 84,53% (sangat valid). Pada tahap implementasi kepada 50 mahasiswa, diperoleh persentase respons sebesar 86,91% dengan kategori sangat baik. Dengan demikian, media informasi animasi 2D berbasis visual storytelling ini dinilai sangat layak dan efektif digunakan untuk meningkatkan kesadaran mahasiswa terhadap isu food waste dan pengelolaan sampah.
Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Dosen Pembimbing: Dani Arifudin, M.Kom., dan Deuis Nur Astrida, M.Kom.
Uncontrolled Keywords: Kata kunci: Animasi 2D, Food Waste, Media Informasi, Pengelolaan Sampah, Visual Storytelling.
Subjects: N Fine Arts > N Visual arts (General) For photography, see TR
N Fine Arts > NC Drawing Design Illustration
T Technology > T Technology (General)
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Teknologi Informasi
Depositing User: UPT Perpustakaan Pusat Universitas Amikom Purwokerto
Date Deposited: 30 Sep 2026 07:28
Last Modified: 30 Sep 2026 07:28
URI: https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/id/eprint/3486

Actions (login required)

View Item
View Item