PERANCANGAN KARAKTER 2D DENGAN PENDEKATAN SHAPE LANGUAGE MENGGUNAKAN METODE ADDIE UNTUK MEDIA KAMPANYE ANTI-BULLYING VERBAL (Studi Kasus: SMK Muhammadiyah Bumiayu)

Zazhemi, Nifail (2026) PERANCANGAN KARAKTER 2D DENGAN PENDEKATAN SHAPE LANGUAGE MENGGUNAKAN METODE ADDIE UNTUK MEDIA KAMPANYE ANTI-BULLYING VERBAL (Studi Kasus: SMK Muhammadiyah Bumiayu). Other thesis, Universitas Amikom Purwokerto.

[thumbnail of COVER.pdf] Text
COVER.pdf

Download (614kB)
[thumbnail of DAFTAR ISI.pdf] Text
DAFTAR ISI.pdf

Download (463kB)
[thumbnail of ABSTRAK.pdf] Text
ABSTRAK.pdf

Download (519kB)
[thumbnail of BAB I.pdf] Image
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only

Download (470kB)
[thumbnail of BAB II.pdf] Image
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (837kB)
[thumbnail of BAB III.pdf] Image
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (609kB)
[thumbnail of BAB IV.pdf] Image
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[thumbnail of BAB V.pdf] Image
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (454kB)
[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA.pdf] Image
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only

Download (600kB)
[thumbnail of LAMPIRAN.pdf] Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)

Abstract

Penelitian ini berjudul Perancangan Karakter Animasi 2D dengan teknik Shape Language Menggunakan Metode ADDIE sebagai Media Kampanye Anti-Bullying Verbal (Studi Kasus: SMK Muhammadiyah Bumiayu). Penelitian ini bertujuan untuk merancang karakter animasi 2D yang mampu menyampaikan pesan edukasi anti-bullying verbal secara visual dan komunikatif kepada siswa. Fokus penelitian dibatasi pada aspek desain karakter yang meliputi bentuk (shape language), warna, ekspresi, serta penyampaian pesan visual. Metode yang digunakan adalah metode pengembangan ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation) dengan teknik pengumpulan data berupa studi pustaka, wawancara, observasi, dokumentasi, serta kuesioner sebagai instrumen evaluasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa karakter animasi 2D yang dirancang mampu menyampaikan pesan anti-bullying verbal dengan baik. Berdasarkan hasil beta testing yang melibatkan 32 responden siswa, diperoleh nilai indeks penilaian pada seluruh aspek dengan rentang persentase antara 69,37% hingga 83,75%, yang berada pada kategori Setuju hingga Sangat Setuju. Hal ini menunjukkan bahwa desain karakter dinilai cukup menarik, mudah dipahami, serta dapat diterima sebagai media kampanye edukatif. Responden menilai bahwa visual karakter dan pesan yang disampaikan mampu meningkatkan pemahaman mengenai dampak bullying verbal di lingkungan sekolah. Berdasarkan hasil tersebut, dapat disimpulkan bahwa perancangan karakter animasi 2D layak digunakan sebagai media kampanye anti-bullying verbal. Media visual berbasis karakter animasi dinilai efektif sebagai sarana edukasi bagi siswa. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi referensi bagi pengembangan media kampanye sosial berbasis animasi pada penelitian selanjutnya.
Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Dosen Pembimbing: Dr. Dhanar Intan Surya Saputra, M.Kom., dan M. Syaiful Amin, M.Kom.
Uncontrolled Keywords: Kata kunci: karakter animasi 2D, perundungan verbal, kampanye edukasi, ADDIE, media visual
Subjects: T Technology > T Technology (General)
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Informatika
Depositing User: UPT Perpustakaan Pusat Universitas Amikom Purwokerto
Date Deposited: 23 Apr 2026 02:12
Last Modified: 23 Apr 2026 02:12
URI: https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/id/eprint/3323

Actions (login required)

View Item
View Item