PERANCANGAN ASET KARAKTER 2D DENGAN PENDEKATAN STORYTELLING VISUAL UNTUK ANIMASI EDUKASI DAMPAK KEHAMILAN REMAJA DI LUAR NIKAH

Divantiar, Adelisya (2026) PERANCANGAN ASET KARAKTER 2D DENGAN PENDEKATAN STORYTELLING VISUAL UNTUK ANIMASI EDUKASI DAMPAK KEHAMILAN REMAJA DI LUAR NIKAH. Other thesis, Universitas Amikom Purwokerto.

[thumbnail of COVER.pdf] Text
COVER.pdf

Download (578kB)
[thumbnail of DAFTAR ISI.pdf] Text
DAFTAR ISI.pdf

Download (464kB)
[thumbnail of ABSTRAK.pdf] Text
ABSTRAK.pdf

Download (455kB)
[thumbnail of BAB I.pdf] Image
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only

Download (467kB)
[thumbnail of BAB II.pdf] Image
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (562kB)
[thumbnail of BAB III.pdf] Image
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (624kB)
[thumbnail of BAB IV.pdf] Image
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (2MB)
[thumbnail of BAB V.pdf] Image
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (454kB)
[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA.pdf] Image
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only

Download (544kB)
[thumbnail of LAMPIRAN.pdf] Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (927kB)

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kebutuhan media edukasi yang mampu menyampaikan pesan moral mengenai dampak kehamilan remaja di luar nikah secara komunikatif dan sesuai dengan karakteristik remaja. Animasi edukasi dinilai efektif sebagai media penyampaian pesan, namun memerlukan dukungan aset visual yang kuat, khususnya aset karakter 2D dan latar tempat yang kontekstual. Penelitian ini bertujuan untuk merancang aset karakter 2D dengan pendekatan storytelling visual sebagai media pendukung animasi edukasi, serta menilai kelayakan dan kualitas visual aset yang dihasilkan. Metode yang digunakan adalah Design Thinking yang meliputi tahap empathize, define, ideate, prototype, dan test. Proses perancangan menghasilkan konsep visual, storyboard, serta aset karakter 2D dan latar tempat yang telah didigitalisasi dan diwarnai. Tahap pengujian dilakukan melalui alpha test dan beta test. Hasil alpha test menunjukkan kesesuaian desain dengan konsep awal serta kestabilan aset saat diimplementasikan ke dalam Adobe After Effects. Sementara itu, hasil beta test berdasarkan kuesioner skala Likert menunjukkan bahwa aset visual memperoleh penilaian baik dari responden remaja. Dengan demikian, aset karakter 2D dan latar tempat yang dirancang dinilai layak digunakan sebagai pendukung animasi edukasi.
Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Dosen Pembimbing: Aulia Hamdi, M.Kom., dan Shodiq Khalidy, S.Pd., I., M.Pd.
Uncontrolled Keywords: Kata kunci: aset karakter 2D, aset latar tempat, storytelling visual, remaja, design thinking
Subjects: T Technology > T Technology (General)
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Informatika
Depositing User: UPT Perpustakaan Pusat Universitas Amikom Purwokerto
Date Deposited: 04 Apr 2026 08:06
Last Modified: 04 Apr 2026 08:06
URI: https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/id/eprint/3227

Actions (login required)

View Item
View Item