RANCANGAN SISTEM LAMPU PINTAR PADA KANDANG AYAM PETELUR BERBASIS INTERNET OF THINGS DAN APLIKASI ANDROID (Studi Kasus: Bestari Farm Purbalingga)

Alfan, Mufti Abdillah (2025) RANCANGAN SISTEM LAMPU PINTAR PADA KANDANG AYAM PETELUR BERBASIS INTERNET OF THINGS DAN APLIKASI ANDROID (Studi Kasus: Bestari Farm Purbalingga). Other thesis, Universitas Amikom Purwokerto.

[thumbnail of COVER.pdf] Text
COVER.pdf

Download (883kB)
[thumbnail of DAFTAR ISI.pdf] Text
DAFTAR ISI.pdf

Download (748kB)
[thumbnail of ABSTRAK.pdf] Text
ABSTRAK.pdf

Download (549kB)
[thumbnail of BAB I.pdf] Image
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only

Download (784kB)
[thumbnail of BAB II.pdf] Image
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (641kB)
[thumbnail of BAB III.pdf] Image
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (731kB)
[thumbnail of BAB IV.pdf] Image
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[thumbnail of BAB V.pdf] Image
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (547kB)
[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA.pdf] Image
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only

Download (670kB)
[thumbnail of LAMPIRAN.pdf] Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)

Abstract

Permasalahan utama yang dihadapi oleh Bestari Farm adalah pengaturan pencahayaan kandang yang masih dilakukan secara manual dan tidak real-time, sehingga pemilik harus datang langsung ke lokasi untuk menyalakan atau mematikan lampu. Proses ini dinilai tidak efisien dan menyulitkan dalam hal pengelolaan waktu serta fleksibilitas operasional. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem lampu pintar berbasis Internet of Things (IoT) yang memungkinkan pengendalian dan pemantauan pencahayaan kandang secara jarak jauh dan real-time melalui smartphone. Solusi yang ditawarkan adalah pengembangan sistem menggunakan mikrokontroler Node MCU ESP8266 yang terhubung dengan relay 2 channel untuk mengendalikan lampu. Perancangan sistem aplikasi dilakukan dengan metode Waterfall, dimulai dari tahap analisis kebutuhan hingga pemeliharaan sistem. Teknologi Blynk diintegrasikan dengan platform Android, memungkinkan pengguna untuk mengatur jadwal dan mengendalikan lampu secara manual melalui antarmuka aplikasi yang sederhana dan interaktif. Blynk Cloud digunakan sebagai media penyimpanan dan pengiriman data antara perangkat mobile dan perangkat keras IoT. Pengujian dilakukan menggunakan pendekatan alpha dan beta testing, dan hasilnya menunjukkan bahwa sistem berjalan sesuai fungsinya, baik dalam kontrol manual maupun penjadwalan otomatis, serta memberikan notifikasi yang sesuai. Kesimpulan dari penelitian ini adalah bahwa sistem yang dikembangkan mampu meningkatkan fleksibilitas, mengurangi beban kerja manual, dan mendukung kontrol pencahayaan kandang ayam secara real-time. Sebagai saran, sistem dapat dikembangkan lebih lanjut dengan menambahkan sensor lingkungan seperti cahaya atau suhu agar pencahayaan dapat beradaptasi otomatis sesuai kondisi, serta memperluas fungsi sistem ke aspek lain dalam manajemen kandang.
Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Dosen Pembimbing: Khairunnisak Nur Isnaini, M.Kom., dan Banu Dwi Putranto, M.Kom.
Uncontrolled Keywords: Kata kunci: Internet of Things, Node MCU ESP8266, Lampu Pintar, Blynk, Kandang Ayam
Subjects: T Technology > T Technology (General)
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Teknologi Informasi
Depositing User: UPT Perpustakaan Pusat Universitas Amikom Purwokerto
Date Deposited: 20 Oct 2025 06:37
Last Modified: 20 Oct 2025 06:37
URI: https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/id/eprint/3056

Actions (login required)

View Item
View Item