Wicaksono, Ndaru Rizki (2025) PENERAPAN TEKNIK BAKING TEXTURE UNTUK MEMPERCEPAT PROSES RENDERING PADA 3D MOCK-UP JERSEY DENGAN DETAIL TINGGI (Studi Kasus: E-Sport Arena Community). Other thesis, Universitas Amikom Purwokerto.
![[thumbnail of COVER.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
COVER.pdf
Download (617kB)
![[thumbnail of DAFTAR ISI.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
DAFTAR ISI.pdf
Download (427kB)
![[thumbnail of ABSTRAK.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
ABSTRAK.pdf
Download (393kB)
![[thumbnail of BAB I.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/image.png)
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only
Download (526kB)
![[thumbnail of BAB II.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/image.png)
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only
Download (628kB)
![[thumbnail of BAB III.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/image.png)
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only
Download (572kB)
![[thumbnail of BAB IV.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/image.png)
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only
Download (1MB)
![[thumbnail of BAB V.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/image.png)
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only
Download (396kB)
![[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/image.png)
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only
Download (443kB)
![[thumbnail of LAMPIRAN.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (829kB)
Abstract
Penelitian ini berjudul "Penerapan Teknik Baking Texture untuk Mempercepat Proses Rendering pada 3D Mock-Up Jersey dengan Detail Tinggi (Studi Kasus: E-Sport Arena Community)". Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi efektivitas teknik baking texture dalam mempercepat proses rendering tanpa mengurangi kualitas visual pada objek jersey 3D. Teknik ini diperkuat dengan integrasi metode neural compression dan adaptive streaming untuk mengoptimalkan efisiensi komputasi serta mempercepat alur kerja desain dalam konteks promosi digital komunitas e-sports. Penelitian dilakukan dengan membandingkan tiga pendekatan visualisasi, yaitu rendering path-traced offline, baking texture dengan akselerasi GPU, serta metode hibrida yang menggabungkan neural streaming. Proses evaluasi dilakukan melalui pengukuran waktu rendering, analisis visual menggunakan metrik PSNR dan SSIM, serta penilaian subjektif dari pengguna melalui kuesioner. Aset visual berupa model jersey Volume 4 milik komunitas EAC diproses menggunakan Blender dan Substance Painter, serta diuji dalam format tekstur .PNG dan .DDS untuk mengidentifikasi pengaruh format terhadap efisiensi render. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan teknik baking texture dengan format .DDS mampu mengurangi waktu rendering hingga lebih dari 30% dibanding metode konvensional, dengan kualitas visual yang tetap stabil. Temuan ini menunjukkan bahwa pendekatan baking dapat mempercepat proses produksi konten visual berbasis 3D secara signifikan, sekaligus mendukung prinsip efisiensi energi dalam praktik green computing.
Item Type: | Thesis (Other) |
---|---|
Additional Information: | Dosen Pembimbing: Andi Dwi Riyanto, M.Kom., dan Khairunnisak Nur Isnaini, M.Kom. |
Uncontrolled Keywords: | Kata Kunci: Baking Texture, Rendering, Mock-Up 3D, Kompresi Tekstur, E-Sport Jersey. |
Subjects: | T Technology > T Technology (General) |
Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Informatika |
Depositing User: | UPT Perpustakaan Pusat Universitas Amikom Purwokerto |
Date Deposited: | 10 Oct 2025 08:21 |
Last Modified: | 10 Oct 2025 08:21 |
URI: | https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/id/eprint/2917 |