PENERAPAN MODEL ADDIE DALAM PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS VIDEO ANIMASI 2 DIMENSI SIMULASI PENATAAN RUANG KANTOR (Studi Kasus: SMK Muhammadiyah 1 Purwokerto)

Pangestu, Adi (2025) PENERAPAN MODEL ADDIE DALAM PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS VIDEO ANIMASI 2 DIMENSI SIMULASI PENATAAN RUANG KANTOR (Studi Kasus: SMK Muhammadiyah 1 Purwokerto). Other thesis, Universitas Amikom Purwokerto.

[thumbnail of COVER.pdf] Text
COVER.pdf

Download (619kB)
[thumbnail of DAFTAR ISI.pdf] Text
DAFTAR ISI.pdf

Download (428kB)
[thumbnail of ABSTRAK.pdf] Text
ABSTRAK.pdf

Download (439kB)
[thumbnail of BAB I.pdf] Image
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only

Download (407kB)
[thumbnail of BAB II.pdf] Image
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (525kB)
[thumbnail of BAB III.pdf] Image
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (421kB)
[thumbnail of BAB IV.pdf] Image
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[thumbnail of BAB V.pdf] Image
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (393kB)
[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA.pdf] Image
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only

Download (446kB)
[thumbnail of LAMPIRAN.pdf] Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis video animasi 2 dimensi untuk materi penataan ruang kantor pada siswa SMK Muhammadiyah 1 Purwokerto. Latar belakang penelitian ini didasarkan pada permasalahan kurangnya media visual yang mendukung pemahaman siswa terhadap materi tersebut, di mana proses pembelajaran masih dominan menggunakan metode konvensional berbasis teks. Model pengembangan ADDIE digunakan dalam penelitian ini, yang terdiri dari lima tahapan sistematis: Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Pada tahap analisis, dilakukan observasi, wawancara, dan studi pustaka untuk mengidentifikasi kebutuhan dan permasalahan pembelajaran. Tahap desain menghasilkan storyboard dan naskah narasi, sementara tahap pengembangan mencakup pembuatan aset visual menggunakan Adobe Illustrator dan proses animasi dengan Adobe After Effects. Implementasi dilakukan di kelas Manajemen Perkantoran dengan menayangkan video kepada siswa. Evaluasi dilakukan melalui observasi terhadap respon siswa dan guru selama pembelajaran berlangsung. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media animasi 2D yang dikembangkan efektif meningkatkan pemahaman siswa terhadap materi penataan ruang kantor. Siswa menjadi lebih aktif, tertarik, dan mudah memahami konsep melalui visualisasi yang disajikan. Media ini dinilai layak digunakan sebagai alternatif penyampaian materi oleh guru dan memiliki potensi untuk dikembangkan lebih lanjut dalam topik-topik pembelajaran lainnya.
Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Dosen Pembimbing: Prof. Dr. Taqwa Hariguna S.T., M.Kom., dan Agung Prasetyo, M.Kom.
Uncontrolled Keywords: Kata kunci: ADDIE, animasi 2D, media pembelajaran, penataan ruang kantor, SMK.
Subjects: L Education > L Education (General)
L Education > LB Theory and practice of education
L Education > LB Theory and practice of education > LB2300 Higher Education
N Fine Arts > N Visual arts (General) For photography, see TR
T Technology > T Technology (General)
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Informatika
Depositing User: UPT Perpustakaan Pusat Universitas Amikom Purwokerto
Date Deposited: 06 Oct 2025 02:53
Last Modified: 06 Oct 2025 02:53
URI: https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/id/eprint/2845

Actions (login required)

View Item
View Item