PENERAPAN METODE DESIGN THINKING DALAM DESAIN VISUALISASI KARAKTER 2D KITAB TANBIHUL MUTA'ALLIM (Studi Kasus: TPQ An Nadwah Desa Purwareja)

Hidayatulloh, Aden Nur (2025) PENERAPAN METODE DESIGN THINKING DALAM DESAIN VISUALISASI KARAKTER 2D KITAB TANBIHUL MUTA'ALLIM (Studi Kasus: TPQ An Nadwah Desa Purwareja). Other thesis, Universitas Amikom Purwokerto.

[thumbnail of COVER.pdf] Text
COVER.pdf

Download (547kB)
[thumbnail of DAFTAR ISI.pdf] Text
DAFTAR ISI.pdf

Download (398kB)
[thumbnail of ABSTRAK.pdf] Text
ABSTRAK.pdf

Download (483kB)
[thumbnail of BAB I.pdf] Image
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only

Download (469kB)
[thumbnail of BAB II.pdf] Image
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (573kB)
[thumbnail of BAB III.pdf] Image
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (572kB)
[thumbnail of BAB IV.pdf] Image
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (705kB)
[thumbnail of BAB V.pdf] Image
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (387kB)
[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA.pdf] Image
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only

Download (548kB)
[thumbnail of LAMPIRAN.pdf] Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (900kB)

Abstract

Fenomena degradasi moral semakin terlihat di kalangan generasi muda, termasuk para santri TPQ An Nadwah. Gejala seperti keterlambatan hadir, memilih-milih guru, membuang sampah sembarangan, serta berkata kasar menjadi indikator menurunnya adab atau etika mereka. Salah satu upaya yang dapat dilakukan untuk menanamkan kembali nilai-nilai moral adalah dengan memanfaatkan media visual yang menarik sebagai pendukung proses pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk merancang media pendukung pembelajaran berupa desain karakter dua dimensi yang berfungsi sebagai sarana penanaman nilai adab kepada santri yang berlandaskan nilai-nilai kitab Tanbihul Muta’allim. Metode yang digunakan adalah design thinking, yang terdiri dari lima tahap: empathize, define, ideate, prototype, dan test. Hasil dari proses ini adalah penciptaan tiga karakter utama, yaitu santri (pelajar), guru (pendidik), dan orang tua (pendukung/motivator). Desain karakter dibuat dengan teknik hand-drawn untuk menghasilkan visual yang unik dan menarik. Tahap akhir penelitian melibatkan uji kelayakan terhadap desain karakter melalui kuesioner kepada pengelola TPQ An Nadwah. Hasil evaluasi menunjukkan skor rata-rata sebesar 3,94 pada skala Likert atau sekitar 78,8%, yang tergolong dalam kategori “Baik”. Temuan ini menunjukkan bahwa media visual berbasis karakter dapat menjadi alternatif efektif dalam mendukung pembelajaran nilai-nilai moral di lingkungan TPQ.
Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Dosen Pembimbing: Prof. Dr. Taqwa Hariguna, S.T., M.Kom.
Uncontrolled Keywords: Kata kunci: degradasi moral, adab, desain karakter, Tanbihul Muta’allim, design thinking.
Subjects: T Technology > T Technology (General)
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Informatika
Depositing User: UPT Perpustakaan Pusat Universitas Amikom Purwokerto
Date Deposited: 06 Oct 2025 02:42
Last Modified: 06 Oct 2025 02:42
URI: https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/id/eprint/2843

Actions (login required)

View Item
View Item