PENERAPAN ARSITEKTUR MVVM DALAM PENGEMBANGAN APLIKASI WISATA BANYUMAS BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN KOTLIN

Aditya, Muhammad Ramada (2025) PENERAPAN ARSITEKTUR MVVM DALAM PENGEMBANGAN APLIKASI WISATA BANYUMAS BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN KOTLIN. Other thesis, Universitas Amikom Purwokerto.

[thumbnail of COVER.pdf] Text
COVER.pdf

Download (632kB)
[thumbnail of DAFTAR ISI.pdf] Text
DAFTAR ISI.pdf

Download (564kB)
[thumbnail of ABSTRAK.pdf] Text
ABSTRAK.pdf

Download (465kB)
[thumbnail of BAB I.pdf] Image
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only

Download (601kB)
[thumbnail of BAB II.pdf] Image
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (996kB)
[thumbnail of BAB III.pdf] Image
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (498kB)
[thumbnail of BAB IV.pdf] Image
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (2MB)
[thumbnail of BAB V.pdf] Image
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (516kB)
[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA.pdf] Image
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only

Download (581kB)
[thumbnail of LAMPIRAN.pdf] Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (2MB)

Abstract

Pariwisata di Kabupaten Banyumas memiliki potensi besar, terutama dalam sektor wisata alam, sejarah, budaya, dan kuliner. Namun, pengelolaan destinasi wisata masih belum optimal, terutama dalam penyediaan informasi yang akurat dan aksesibilitas bagi wisatawan. Aplikasi wisata yang telah tersedia, seperti "Dolan Banyumas", masih memiliki keterbatasan dalam akurasi data, fitur pencarian, dan sistem rekomendasi, sehingga kurang membantu wisatawan dalam memilih destinasi yang sesuai. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi Wisata Banyumas yang lebih optimal dalam penyajian informasi wisata dengan arsitektur yang terstruktur. Aplikasi dikembangkan menggunakan metode Waterfall, yang memungkinkan proses pengembangan sistematis dan terencana, serta menerapkan arsitektur MVVM (Model-View-ViewModel) untuk meningkatkan modularitas, kemudahan pemeliharaan, serta pemisahan logika bisnis dari antarmuka pengguna. Pengujian dilakukan menggunakan Black Box Testing untuk memastikan fungsionalitas aplikasi, serta User Acceptance Testing (UAT) untuk mengukur kepuasan pengguna. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi berjalan stabil, tanpa keluar secara tiba tiba, serta diterima dengan baik oleh pengguna, terutama dalam hal kelengkapan informasi wisata dan kemudahan navigasi. Kesimpulan penelitian ini menunjukkan bahwa arsitektur MVVM meningkatkan efisiensi pengembangan aplikasi, sementara metode Waterfall memberikan proses yang lebih terstruktur. Untuk pengembangan lebih lanjut, disarankan optimalisasi performa, penerapan AI dalam sistem rekomendasi, serta pengujian lebih komprehensif seperti load testing dan usability testing guna meningkatkan pengalaman wisatawan.
Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Dosen Pembimbing: Dr. Fandy Setyo Utomo, S.Kom., M.Cs.
Uncontrolled Keywords: Kata kunci: Wisata Banyumas, Aplikasi Wisata, MVVM, User Acceptance Testing, Rekomendasi Wisata
Subjects: T Technology > T Technology (General)
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Informatika
Depositing User: UPT Perpustakaan Pusat Universitas Amikom Purwokerto
Date Deposited: 22 Apr 2025 03:05
Last Modified: 22 Apr 2025 03:05
URI: https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/id/eprint/2790

Actions (login required)

View Item
View Item