Nurohman, Eep Syaiful (2025) APLIKASI PENDAFTARAN KOMPETISI GAME ONLINE BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL (Studi Kasus: Esports Arena Community). Other thesis, Universitas Amikom Purwokerto.
![[thumbnail of COVER.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
COVER.pdf
Download (598kB)
![[thumbnail of DAFTAR ISI.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
DAFTAR ISI.pdf
Download (557kB)
![[thumbnail of ABSTRAK.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
ABSTRAK.pdf
Download (445kB)
![[thumbnail of BAB I.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/image.png)
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only
Download (692kB)
![[thumbnail of BAB II.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/image.png)
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only
Download (828kB)
![[thumbnail of BAB III.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/image.png)
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only
Download (602kB)
![[thumbnail of BAB IV.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/image.png)
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only
Download (1MB)
![[thumbnail of BAB V.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/image.png)
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only
Download (440kB)
![[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/image.png)
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only
Download (579kB)
![[thumbnail of LAMPIRAN.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (2MB)
Abstract
Kompetisi permainan atau esports yang sedang naik daun menjadikan banyak peminat hobi yang sama membuat sebuah komunitas baru sebagai wadah untuk menuangkan hobinya. Dalam setiap kegiatan yang diadakan, pendaftaran masih manual menggunakan Google Form. Jika kegiatan yang selanjutnya dibuka dengan peserta yang sama, peserta tersebut harus mengisi ulang data dan pengelola harus memvalidasi ulang data pendaftar dari peserta yang sama sehingga metode pendaftaran kompetisi ini menjadikan kurang efisien. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah website pendaftaran kompetisi game online yang praktis, efisien dan user-friendly. Dengan memanfaatkan kerangka kerja Laravel dan dibangun dengan metode prototype, sebuah website telah berhasil dibangun. Website ini dirancang untuk mengatasi permasalahan yang sering ditemui dalam proses pendaftaran kompetisi game online, seperti formulir pendaftaran yang manual, verifikasi data calon peserta oleh pengelola kegiatan yang memakan waktu, dan kurangnya informasi yang rinci untuk peserta. Hasil penelitian menunjukkan bahwa website yang dikembangkan berhasil mencapai tujuannya. Proses pendaftaran peserta menjadi lebih sederhana dan cepat berkat desain antarmuka pengguna yang intuitif dan alur pendaftaran yang streamlined. Selain itu, fitur-fitur tambahan seperti sistem verifikasi otomatis, dan dashboard pengguna memberikan pengalaman yang lebih baik bagi peserta.
Item Type: | Thesis (Other) |
---|---|
Additional Information: | Dosen Pembimbing: Dr. Fandy Setyo Utomo, S.Kom., M.Cs. |
Uncontrolled Keywords: | Kata kunci: website, kompetisi, permainan, pendaftaran, Laravel |
Subjects: | T Technology > T Technology (General) |
Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Informatika |
Depositing User: | UPT Perpustakaan Pusat Universitas Amikom Purwokerto |
Date Deposited: | 15 Apr 2025 07:30 |
Last Modified: | 15 Apr 2025 07:30 |
URI: | https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/id/eprint/2729 |