Prasetiyo, Reza Fauzi (2022) IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MENGENAI TATA SURYA BERBASIS ANDROID (Studi Kasus : SMP Negeri 6 Purwokerto). Other thesis, Universitas Amikom Purwokerto.
![[thumbnail of COVER.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
COVER.pdf
Download (570kB)
![[thumbnail of DAFTAR ISI.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
DAFTAR ISI.pdf
Download (244kB)
![[thumbnail of ABSTRAK.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
ABSTRAK.pdf
Download (226kB)
![[thumbnail of BAB I.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/image.png)
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only
Download (271kB)
![[thumbnail of BAB II.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/image.png)
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only
Download (553kB)
![[thumbnail of BAB III.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/image.png)
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only
Download (397kB)
![[thumbnail of BAB IV.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/image.png)
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only
Download (1MB)
![[thumbnail of BAB V.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/image.png)
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only
Download (223kB)
![[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/image.png)
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only
Download (228kB)
![[thumbnail of LAMPIRAN.pdf]](https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (657kB)
Abstract
Kecenderungan anak-anak dalam menggunakan smartphone untuk bermain sebuah video game sudah menjadi pemandangan yang sering terlihat di masyarakat dan hal tersebut merupakan hal yang kurang baik. Dalam penggunaannya, smartphone dapat menjadi sesuatu hal yang bermanfaat bagi keberlangsungan pendidikan anak-anak terutama dalam hal untuk pembelajaran. Dalam penelitian ini, penulis membuat sebuah aplikasi Augmented Reality dengan tujuan aplikasi tersebut dapat digunakan untuk kebutuhan belajar siswa.
Metode pengembangan sistem yang digunakan yaitu menggunakan metode MDLC atau Multimedia Development Life Cycle. Metode pengujian yang digunakan adalah metode uji coba Alpha Test yang mana mendapatkan hasil uji yang baik dan aplikasi berjalan tanpa hambatan, kemudian uji coba Beta Test mendapatkan hasil uji yang baik terhadap responden dari total 35 responden mendapatkan hasil persentase kelayakan aplikasi 98%.
Hasil akhir dari penelitian ini merupakan sebuah aplikasi augmented reality sebagai pembelajaran siswa. Dari hasil pengujian Alpha Test dan Beta Test, maka dapat ditarik kesimpulan bahwa Aplikasi Augmented Reality ini dapat digunakan dan diterapkan pada pembelajaran kelas 7 untuk mata pelajaran ilmu pengetahuan alam di SMP Negeri 6 Purwokerto.
Item Type: | Thesis (Other) |
---|---|
Additional Information: | Dosen Pembimbing : Retno Waluyo, S.Kom., M.MSI. |
Uncontrolled Keywords: | Kata kunci: aplikasi, augmented reality, 3D, pembelajaran, MDLC |
Subjects: | T Technology > T Technology (General) |
Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Informatika |
Depositing User: | UPT Perpustakaan Pusat Universitas Amikom Purwokerto |
Date Deposited: | 13 Jan 2025 04:19 |
Last Modified: | 13 Jan 2025 04:19 |
URI: | https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/id/eprint/2546 |