Suryaningsih, Ismi (2024) DESAIN UI/UX APLIKASI GO-RT DALAM MENINGKATKAN MINAT RONDA MALAM MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING DI RT 005 RW 002 DAWUHAN KULON. Other thesis, Universitas Amikom Purwokerto.
Text
COVER.pdf
Download (635kB)
COVER.pdf
Download (635kB)
Text
DAFTAR ISI.pdf
Download (524kB)
DAFTAR ISI.pdf
Download (524kB)
Text
ABSTRAK.pdf
Download (461kB)
ABSTRAK.pdf
Download (461kB)
Image
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only
Download (547kB)
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only
Download (547kB)
Image
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only
Download (790kB)
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only
Download (790kB)
Image
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only
Download (631kB)
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only
Download (631kB)
Image
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only
Download (3MB)
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only
Download (3MB)
Image
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only
Download (461kB)
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only
Download (461kB)
Image
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only
Download (604kB)
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only
Download (604kB)
Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (878kB)
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (878kB)
Abstract
Di zaman yang serba modern, penggunaan teknologi semakin marak bahkan menjadi bagian yang tidak lepas dari kehidupan sehari-hari. Salah satu kecanggihan teknologi yang biasa dijumpai dalam kehidupan sehari-hari adalah smartphone. Smartphone di masa kini memiliki peran utama dalam kehidupan seseorang. Tidak hanya untuk berkomunikasi, smartphone di era moderniasi mampu membantu seseorang mulai dari kebutuhan menambah pengetahuan, belanja, sampai transaksi. Bahkan dengan adanya transaksi melalui smartphone, seseorang mampu membayar hingga membuat tabungan secara digital. Penelitian ini akan merancang desain aplikasi manajemen RT yang dilakukan di wilayah RT 005 RW 002, desa Dawuhan Kulon. Tujuan dari penelitian ini adalah membuat desain aplikasi mobile yang tidak hanya untuk transaksi jimpitan, melainkan juga untuk memberikan gambaran dalam meningkatkan minat ronda malam di kalangan masyarakat dengan menggunakan Figma. Metode pengumpulan data dalam penelitian ini dilakukan dengan cara wawancara dan studi literatur. Metode penelitian yang digunakan yaitu design thinking, guna mengutamakan kebutuhan pengguna. Pengujian desain aplikasi ini menggunakan Single Ease Question (SEQ) dengan hasil rata-rata perhitungan dari setiap poin yang diberikan oleh responden adalah 6.71 yang dapat diartikan bahwa prototipe masuk pada kategori mudah digunakan dan memuaskan.
Item Type: | Thesis (Other) |
---|---|
Additional Information: | Dosen Pembimbing: Dr. Rujianto Eko Saputro, M.Kom. |
Uncontrolled Keywords: | Kata kunci: Desain thinking, UI/UX, SEQ, ronda, jimpitan |
Subjects: | T Technology > T Technology (General) |
Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Informatika |
Depositing User: | UPT Perpustakaan Pusat Universitas Amikom Purwokerto |
Date Deposited: | 25 Mar 2011 05:05 |
Last Modified: | 25 Mar 2011 05:05 |
URI: | https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/id/eprint/2476 |