Zettira, Salsa Billa Zulmi (2024) IMPLEMENTASI USER INTERFACE PADA WEBSITE TEAM GAME TOURNAMENT MENGGUNAKAN FRAMEWORK BOOTSTRAP. Other thesis, Universitas Amikom Purwokerto.
Text
COVER.pdf
Download (634kB)
COVER.pdf
Download (634kB)
Text
DAFTAR ISI.pdf
Download (484kB)
DAFTAR ISI.pdf
Download (484kB)
Text
ABSTRAK.pdf
Download (518kB)
ABSTRAK.pdf
Download (518kB)
Image
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only
Download (551kB)
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only
Download (551kB)
Image
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only
Download (758kB)
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only
Download (758kB)
Image
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only
Download (683kB)
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only
Download (683kB)
Image
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only
Download (1MB)
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only
Download (1MB)
Image
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only
Download (461kB)
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only
Download (461kB)
Image
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only
Download (532kB)
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only
Download (532kB)
Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (1MB)
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (1MB)
Abstract
Pembelajaran yang digunakan dalam penyampaian perkuliahan tatap muka mulai dirasa kurang efektif. Hal tersebut dipengaruhi beberapa faktor yaitu cara belajar yang monoton dan tidak inovatif, materi perkuliahan yang tidak sesuai dengan minat mahasiswa, dosen yang kurang aktif dan tidak berinteraksi dengan mahasiswa, dan pendekatan pembelajaran yang lebih fokus pada dosen daripada mahasiswa. Mengingat hal tersebut, perlu dilakukan inovasi melalui perubahan model pembelajaran. Salah satu upaya untuk meningkatkan kualitas pembelajaran adalah dengan menerapkan model pembelajaran TGT berbasis website. TGT atau Team Games Tournament adalah teknik pembelajaran kooperatif yang menggunakan turnamen akademik, dan menggunakan kuis – kuis. Proses pembelajaran TGT dapat dicapai melalui penggunaan website. Faktanya, saat ini belum ada website yang menggunakan model pembelajaran TGT untuk menunjang proses pembelajaran. Pada penelitian ini befokus pada pengembangan dari sisi front end. Penerapan user interface atau UI pada website model pembelajaran TGT menggunakan framework bootstrap dapat menjadi solusi untuk mengatasi permasalahan tersebut. Berdasarkan latar belakang masalah diatas, maka penulis mengangkat sebuah judul penelitian implementasi user interface pada website model pembelajaran team game tournament (TGT) menggunakan framework bootstrap. Dengan metode waterfall SDLC dilakukan dalam lima langkah yang mengacu pada Langkah-langkah tersebut meliputi (1) Analisis kebutuhan, (2) desain sistem, (3) Implementasi atau penulisan kode, (4) pengujian, (5) evaluasi dan pemeliharaan. Hasil akhir dari penelitian ini nantinya berupa website TGT yang nantinya website tersebut diharapkan dapat mempermudah dalam proses pembelajaran.
Item Type: | Thesis (Other) |
---|---|
Additional Information: | Dosen Pembimbing: Luzi Dwi Oktaviana, S.Kom., M.MSI., dan Argiyan Dwi Pritama, S.Kom., M.MSI. |
Uncontrolled Keywords: | Kata kunci: Website, Team Game Tournament (TGT), Front end, Waterfall, Bootstrap. |
Subjects: | T Technology > T Technology (General) |
Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Informatika |
Depositing User: | UPT Perpustakaan Pusat Universitas Amikom Purwokerto |
Date Deposited: | 10 Mar 2011 04:59 |
Last Modified: | 10 Mar 2011 04:59 |
URI: | https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/id/eprint/2284 |