Zakaria, Khonif (2026) IMPLEMENTASI METODE GAME DEVELOPMENT LIFE CYCLE (GDLC) PADA PEMBUATAN GAME EDUKASI PENGENALAN PERANGKAT KOMPUTER MENGGUNAKAN UNITY ENGINE. Other thesis, Universitas Amikom Purwokerto.
COVER.pdf
Download (867kB)
DAFTAR ISI.pdf
Download (574kB)
ABSTRAK.pdf
Download (419kB)
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only
Download (879kB)
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only
Download (575kB)
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only
Download (580kB)
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only
Download (3MB)
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only
Download (411kB)
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only
Download (506kB)
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (2MB)
Abstract
Metode Game Development Life Cycle (GDLC) diterapkan dalam penelitian ini untuk mengembangkan game edukasi pengenalan perangkat keras komputer sebagai media pembelajaran interaktif bagi siswa kelas VIII SMP Negeri 2 Pekuncen. Pengembangan game dilakukan menggunakan Unity Engine dengan bahasa pemrograman C#. Tahapan pengembangan meliputi inisialisasi, pra-produksi, produksi, pengujian, beta, dan rilis. Game dirancang untuk membantu siswa memahami materi perangkat keras komputer melalui media pembelajaran berbasis permainan yang lebih menarik dan mudah dipahami. Game edukasi yang dikembangkan menyediakan beberapa fitur utama, seperti menu materi perangkat keras komputer, simulasi perakitan komputer, dan permainan edukatif berbasis tantangan. Simulasi perakitan menerapkan mekanisme drag and drop sehingga pemain dapat memasang komponen komputer sesuai posisi yang benar. Berdasarkan hasil pengujian, seluruh fitur pada game dapat berjalan dengan baik sesuai rancangan dan mampu memberikan pengalaman belajar yang lebih interaktif serta meningkatkan ketertarikan siswa dalam mempelajari perangkat keras komputer. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan metode GDLC pada pengembangan game edukasi dapat membantu menciptakan proses pembelajaran yang lebih efektif, interaktif, dan menyenangkan. Media pembelajaran berbasis game ini juga mampu meningkatkan minat belajar siswa dalam memahami materi perangkat keras komputer.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Additional Information: | Dosen Pembimbing: Luzi Dwi Oktaviana, S.Kom., M.MSI., dan Ilham Albana, S.Kom., M.MSI. |
| Uncontrolled Keywords: | game edukasi, GDLC, Unity Engine, perangkat keras komputer, media pembelajaran. |
| Subjects: | T Technology > T Technology (General) |
| Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Informatika |
| Depositing User: | UPT Perpustakaan Pusat Universitas Amikom Purwokerto |
| Date Deposited: | 06 Oct 2026 09:26 |
| Last Modified: | 06 Oct 2026 09:26 |
| URI: | https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/id/eprint/3619 |
