INTEGRASI SMEAR FRAME DAN MOTION BLUR PADA ANIMASI SILUET WAYANG 2D UNTUK KESEIMBANGAN DINAMIKA VISUAL DAN ESTETIKA TRADISIONAL (Studi Kasus: Lakon Bawor Dadi Ratu)

Priangga, Melaya (2026) INTEGRASI SMEAR FRAME DAN MOTION BLUR PADA ANIMASI SILUET WAYANG 2D UNTUK KESEIMBANGAN DINAMIKA VISUAL DAN ESTETIKA TRADISIONAL (Studi Kasus: Lakon Bawor Dadi Ratu). Other thesis, Universitas Amikom Purwokerto.

[thumbnail of COVER.pdf] Text
COVER.pdf

Download (516kB)
[thumbnail of DAFTAR ISI.pdf] Text
DAFTAR ISI.pdf

Download (477kB)
[thumbnail of ABSTRAK.pdf] Text
ABSTRAK.pdf

Download (601kB)
[thumbnail of BAB I.pdf] Image
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only

Download (538kB)
[thumbnail of BAB II.pdf] Image
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (538kB)
[thumbnail of BAB III.pdf] Image
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (659kB)
[thumbnail of BAB IV.pdf] Image
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (2MB)
[thumbnail of BAB V.pdf] Image
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (457kB)
[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA.pdf] Image
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only

Download (601kB)
[thumbnail of LAMPIRAN.pdf] Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)

Abstract

Penelitian ini mengkaji penerapan teknik animasi terkini yaitu smear frame dan motion blur dalam animasi siluet wayang 2D. Masalah penelitian ini adalah adanya konflik antara tuntutan pasar animasi global akan gerakan yang lebih energik dan ekspresif, dengan pelestarian garis siluet wayang sebagai identitas budaya Indonesia. Penggunaan smear frame atau motion blur yang tidak terkontrol dapat mengurangi keaslian bentuk wayang dan mengaburkan karakteristik utamanya. Tujuannya adalah menetapkan parameter optimal yang dapat meningkatkan persepsi tentang dinamika visual, kecepatan, dan dampak pada adegan wayang sambil mempertahankan keterbacaan bentuk wayang ≥95%. Sebagai studi kasus dan media percobaan, digunakan adegan perang Bawor vs Rimba Kusuma yang memerlukan gerakan tinggi dari Lakon Bawor Dadi Ratu. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) berbasis model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation) dengan pendekatan Expert Judgement. Pengembangan ini menghasilkan tiga prototipe animasi uji dari cerita Bawor Dadi Ratu yaitu Prototipe Kontrol (Tanpa Efek), Prototipe Ekstrem (Efek Maksimal), dan Prototipe Moderat (Efek Optimal). Pengujian validitas dilakukan pada dalang Sanggar Puspo Dahono, Animator berpengalaman, serta 20 Mahasiswa Universitas Amikom Purwokerto melalui analisis mixed methods berupa kualitatif berbasis wawancara dalang dan animator, serta kuantitatif melalui kuesioner Skala Likert. Prototipe Moderat terbukti optimal dengan pengaturan smear frame 27,8% dan motion blur 35,4%, mengoptimalkan dinamika gerak sekaligus mempertahankan estetika wayang. Hasil dari penelitian ini menjadi benchmark industri animasi wayang digital nasional.
Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Dosen Pembimbing: Dr. Irfan Santiko, S.Kom., M.Kom.
Uncontrolled Keywords: Kata kunci: Smear Frame, Motion Blur, Animasi 2D, Siluet Wayang, Bawor Dadi Ratu
Subjects: T Technology > T Technology (General)
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Informatika
Depositing User: UPT Perpustakaan Pusat Universitas Amikom Purwokerto
Date Deposited: 21 Apr 2026 03:56
Last Modified: 21 Apr 2026 03:56
URI: https://eprints.amikompurwokerto.ac.id/id/eprint/3296

Actions (login required)

View Item
View Item